비디오 업로드
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결제 플랫폼 선택
클립이 4K 재생, 편집 또는 프레젠테이션을 위해 더 크고 깨끗한 내보내기가 필요한 경우 2160p 대상을 사용하세요. 먼저 업로드하여 Artedge가 확인 전에 실제 크레딧 견적을 표시할 수 있도록 하세요.
소스에 더 큰 출력을 지원할 충분한 디테일이 있을 때 4K가 가장 효과적입니다.
2160p 출력의 혜택을 받을 수 있는 소스 클립을 선택하세요. Artedge는 제출 전에 지속 시간 및 대상 해상도로부터 크레딧을 계산합니다.
비디오를 업로드하여 시작하세요.
원본 비디오는 그대로 유지됩니다.
이 페이지에는 4K 대상이 선택되어 있지만 최종 견적은 업로드 후 표시되며 사용자가 확인해야 합니다.
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간단한 워크플로우
MP4, MOV 또는 WebM 클립을 선택하거나 드래그하여 메타데이터를 로드하세요.
작업 공간이 작업을 예상한 후 대상 해상도와 출력 형식을 선택하세요.
향상된 출력을 검토하고 원본과 비교한 후 결과를 내보내세요.
4K 출력 예시
이 예제는 대형 화면 준비, 소스 디테일 한계, 처리 전 4K 비용을 검토해야 하는 이유에 중점을 둡니다.
4K 출력 준비
4K 비디오 인핸서 페이지는 2160p 출력 대상을 필요로 하는 클립을 위한 것입니다. 먼저 업로드하고 소스 품질과 예상 크레딧을 확인한 다음 비용과 예상 출력이 합리적인 경우에만 확인하세요.
해상도 업스케일링
색상이나 노이즈 보정보다 해상도 증가가 주 목적일 때 비디오 업스케일러를 사용하세요. 업로드 후 720p, 1080p, 2K 또는 4K를 선택하고 처리 전 크레딧 예상치를 확인하세요.
선명도 및 세부 복원
비디오 화질 향상은 시청자가 더 선명한 얼굴, 텍스트, 제품 세부 사항 또는 장면 대비를 필요로 할 때 가장 유용합니다. 결과는 여전히 원본 파일에 따라 달라지므로 매우 흐릿한 영상은 완벽해지지 않고 개선될 수 있습니다.
4K 워크플로
4K 출력은 동일한 비디오 향상 작업을 사용하지만, 페이지는 2160p 대상 및 크레딧 예상치를 명시적으로 유지합니다.
작은 클립이 HD 화면 및 큰 내보내기에서 더 깔끔하게 보이도록 합니다.
부드러운 가장자리, 얼굴, 텍스트 및 제품 세부 사항을 프레임별로 선명하게 합니다.
저조도 또는 과도하게 압축된 영상에서 가시적인 입자를 제거합니다.
어두운 모바일 클립에서 더 가독성 있는 밝기와 대비를 복구합니다.
평평한 영상에 과도한 가공 느낌 없이 더 나은 분리감을 제공합니다.
블록 압축을 줄이고 보관된 가족 또는 소셜 클립을 개선합니다.
처리 로직
Artedge는 디테일 복구, 노이즈 제거, 색상 분리 및 내보내기 설정의 균형을 맞춰 짧은 클립이 자연스러우면서도 보기 쉽게 만듭니다.
00:21
크레딧이 추정되기 전에 업로드가 기간, 해상도 및 가시적인 품질 문제에 대해 확인됩니다.
향상은 가장자리, 얼굴, 텍스트, 입자, 압축 블록 및 저조도 대비에 중점을 둡니다.
MP4, WebM 또는 MOV를 선택하고 HD, 2K 또는 4K 대상을 지정하여 백엔드 작업 상태를 실시간으로 모니터링하세요.
전용
프레젠테이션, 대형 디스플레이, 4K 타임라인, 랜딩 페이지 또는 고해상도 아카이브에 사용할 클립에는 4K를 사용하세요.
문제: 오래된 비디오는 부드럽고, 노이즈가 많고, 압축되어 있을 수 있습니다.
결과: 중요한 추억을 공유하거나 보관하기 전에 선명도를 개선하십시오.
문제: 실내나 야간에 촬영한 휴대폰 영상은 종종 디테일이 손실됩니다.
결과: 노이즈를 제거하고 더 많은 가시적인 피사체를 복구합니다.
문제: 반복적인 플랫폼 업로드로 인해 클립이 블록처럼 보일 수 있습니다.
결과: 더 깔끔한 릴, 쇼츠, 스토리 내보내기를 준비하세요.
문제: 부드러운 소스 클립은 제품 프레젠테이션을 약화시킵니다.
결과: 캠페인 및 랜딩 페이지에 더 선명한 영상을 만드세요.
문제: 작은 디테일이 화면 녹화나 압축된 데모에서 사라질 수 있습니다.
결과: 제품 가장자리, 텍스트 및 인터페이스 선명도를 개선합니다.
문제: 양식화된 선과 빠른 움직임은 압축 아티팩트를 드러낼 수 있습니다.
결과: 더 깔끔한 선과 HD 미리보기를 위해 비디오 업스케일러를 사용하세요.
Artedge를 선택하는 이유
랜딩 페이지는 SEO 중심을 유지하며, 재사용 가능한 비디오 작업 공간은 업로드, 설정, 크레딧 추정, 진행 상황 및 결과 검토를 처리합니다.
시청자가 인지하는 가장자리, 질감 및 미세한 움직임 세부 사항을 위해 설계되었습니다.
실제 영상을 플라스틱 같은 렌더링으로 바꾸지 않고 선명도를 향상시킵니다.
하나의 브라우저 작업 공간에서 업로드, 구성, 처리 및 다운로드하세요.
페이지에서 업로드, 작업 생성, 처리 및 완료 상태를 확인하세요.
업로드는 계정 작업에 연결되며 향상 워크플로우에 사용됩니다.
전화 클립, 제품 데모, 아카이브 비디오, 애니메이션 및 게임 플레이에 사용하세요.
신뢰 신호
향후 키워드 페이지에서 동일한 개선 표면을 사용하면서 각 SEO 페이지가 일치하는 검색 의도에 집중하도록 유지하십시오.
부드러운 제품 클립은 전체 촬영을 다시 하지 않아도 랜딩 페이지 히어로에 충분히 선명하게 보였습니다.
크리에이티브 운영크레딧 추정과 작업 진행 상황 덕분에 어떤 클립을 처리할 가치가 있는지 결정하기가 더 쉬워졌습니다.
성장 마케터노이즈 제거 및 HD 업스케일링 후 아카이브 영상의 미리보기와 공유가 더 쉬워졌습니다.
콘텐츠 편집기자주 묻는 질문
4K 재생, 편집 또는 프레젠테이션을 위한 클립에 공유 Artedge 비디오 향상 워크플로우를 사용하며 2160p 출력 대상을 목표로 합니다.
이 페이지에서는 4K 대상을 권장하지만, 업로드 및 크레딧 추정은 사용자가 처리를 확인하기 전에 여전히 발생합니다.
현재 2160p 대상 요금은 작업 공간에서 청구 가능한 초당 30크레딧으로 표시되며, 제출 전에 동영상 길이를 곱합니다.
매우 작거나, 심하게 압축되었거나, 손상된 소스의 경우 더 큰 출력이 비용만 늘리고 유용한 품질 향상이 없을 때는 4K를 피하세요.
네. 작업을 시작하기 전에 작업 공간에서 더 낮은 대상을 선택할 수 있으며, 크레딧 추정치가 해당 선택에 따라 업데이트됩니다.
일반적으로 그렇습니다. 출력 대상이 클수록 처리 시간과 크레딧이 더 많이 필요합니다. 특히 긴 클립의 경우 더욱 그렇습니다.
더 많은 AI 도구
소스 미디어가 더 구체적인 정리 경로가 필요할 때 전용 이미지 및 비디오 도구를 사용하십시오.
지금 시작
작업 공간은 작업 시작 전에 기간, 선택한 2160p 대상, 크레딧 요율, 총 예상 금액 및 잔액을 표시합니다.